凤凰投注平台-主页
分享官方网站新闻

凤凰投注平台资讯网-国内外新闻时事,奇事,新鲜事

凤凰投注平台部署多个游侠可以使他们有一定几率获得攻击速

更新时间:2019-09-09 14:30点击:

  声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。详情

  《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日(9.13版本)在中国服务器正式上线]

  在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。

  a获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

  云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。

  小小英雄作为玩家在云顶之弈中的化身,同时还能在极地大乱斗中为玩家加油。小小英雄是玩家和其他玩家互动的核心。小小英雄可以在共同选人阶段抢走亚索,险胜之后对着敌人来个超人舞步,还会在惜败时叹气。

  a每个种类的小小英雄都有6种不同形态,其中1种传说,2种史诗和3种稀有,每种形态均有3个不同星级。获得传说形态的掉率5%,获得史诗形态掉率20%,稀有形态掉率75%。每款稀有小小英雄蛋开启54次后即可获得所有3个品种小小英雄的所有形态。

  每个物种有6个形态(包括原生形态在内)。每个形态都有其独特的风格和特征。比方说,鸦领主 羽饰骑士一心谋划着统治世界:与此同时,特辣 羽饰骑士还未察觉自己作为可口晚餐必然消亡的命运。所有形态均可从稀有蛋中掉落。

  收集相同的小小英雄形态将“进化”玩家的小小英雄。召唤师获得的每个相同的小小英雄都能提升该形态一颗星级。

  每个小小英雄初始都是一星;当再度获得相同的小小英雄后,它就会进化至二星,获得更成熟的外观,更帅气的模型;再次收集这种形态的小小英雄,就可以使它进化至三星,获得炫酷的最终形态配上闪耀的视觉特效。

  每个小小英雄的形态都独一无二,意味着玩家可以坐拥一个一星鸦领主羽饰骑士和一个三星特辣羽饰骑士。即便进化后,玩家依旧可以选择小小英雄进化前的形态。

  小小英雄蛋:3500点券/枚,每个蛋限购买一次。购买后即可获得对应小小英雄和纪念图标。

  稀有小小英雄蛋:2300点券购战地机甲守卫皮肤(7天)获赠。在稀有小小英雄蛋中,每个蛋都可能抽到3种不同品种的小小英雄,每个品种的小小英雄分别有6种不同的形态(包括原生形态在内),而每种形态均可提升2次星级。

  每次开启稀有小小英雄蛋,召唤师都将获得一个未拥有形态的小小英雄,或是已拥有形态的升星版本。如果召唤师已经拥有某一形态的三星等级,以后开启的该系列稀有小小英雄蛋将不再掉落这种形态。如果召唤师已经拥有了单个稀有蛋池子中的54个不同的小小英雄,再开启该系列的稀有蛋将会获得小小英雄碎片,可在战利品系统熔合成为万能稀有蛋,开启万能稀有蛋可获得任意当前可得的小小英雄中未拥有的1款。

  获得传说形态的掉率5%,获得史诗形态掉率20%,稀有形态掉率75%。每款稀有小小英雄蛋开启54次后即可获得所有3个品种小小英雄的所有形态。

  英雄是玩家所招募,合成,部署以及投入战斗的单位,一旦作战开始变回自主交战。上场相同的特质英雄可以触发特质增强战力,英雄也可以通过三个相同的自动合成更高一级的星阶。

  种族&职业:部署同一种族&职业的多个不同英雄可以解锁强力的特质加成。相同的英雄同时在场也可以获得他们的种族加成。

  部署多个恶魔英雄可以使他们获得一定几率燃烧目标法力值,并根据所燃烧的法力值造成伤害的效果。随着恶魔数量的增加,这个几率也会提升。

  部署多个极地英雄可以使他们获得一定几率眩晕目标的效果,随着极地英雄数量的增加,这个几率也会提升。

  部署且仅部署一个忍者英雄可以使其获得攻击力。部署所有不同忍者英雄可以使这些忍者英雄获得更多的攻击力。

  部署多个贵族英雄可以使一个或者全部随机贵族英雄获得护甲和攻击附带的治疗效果。

  部署足够多的暗影单位可以在战斗开始时诅咒一个随机敌人,降低其初始生命值。

  部署多个狂野英雄使他们在攻击时获得攻击速度。部署足够多的狂野英雄可以使玩家的全队在攻击时获得攻击速度。

  部署多个约德尔人可以使针对他们的攻击偶尔出现“未命中”,随着约德尔人数量的增加,“未命中”的几率也会提升。

  朝一名带着装备的敌方单位扔出一颗炸弹,并且禁用1格/2格半径范围内的所有装备,持续8秒。

  法师从攻击中获得的法力值高于正常水平。部署多个法师可以使玩家的队伍获得法术强度,随着法师数量的增加,获得的法术强度也会提升。

  刺客在作战开始时会潜伏穿越战场,前往其初始位置的对面。部署多个刺客英雄可以增加他们的暴击伤害,随着刺客数量的增加,暴击伤害也会提升。

  部署多个剑士英雄可以使他们的攻击有一定几率进行多次额外攻击,随着剑士英雄数量的增加,这个几率也会提升。

  部署多个斗士英雄可以使他们获得额外的生命值,随着斗士数量的增加,额外生命值也会提升。

  元素使从攻击中获得的法力值高于正常水平。 部署足够多的元素使会在作战开始时召唤出一个元素为玩家作战。

  部署多个枪手可以使他们的攻击有一定几率命中额外的目标,随着枪手数量的增加,这个几率也会提升。

  部署多个骑士可以使他们格挡即将遭受的攻击伤害,随着骑士数量的增加,格挡的伤害也会提升。

  部署多个游侠可以使他们有一定几率获得攻击速度激增的效果,随着游侠数量的增加,这个几率也会提升。

  召唤三个相同英雄会自动升星,升星后的英雄的属性会有非常大的增强,三星英雄拥有更卓越的能力,而且技能会得到终极提升。

  一旦玩家的生命值为0,玩家就会被淘汰,玩家的英雄会回归共享英雄池中供其他玩家招募。

  金币是玩家的主要资源,可以用来完成一系列的重要工作:购买英雄;刷新商店;购买经验值加速升级。

  玩家的初始等级都是1级,至多到9级。战场中拥有的英雄数与玩家的等级相同,等级越高可以选择英雄越强。每回合结束后可以获得少量经验。随着对局的进行,玩家需要消耗金币购买经验值来壮大玩家的队伍。

  装备会提升玩家英雄的基础属性并且能够升级为提供独特效果的更强装备。在PvE回合中,玩家所击败的每个野怪都有一定几率掉落装备。在征召回合,每个可征召的英雄都携带一件装备。

  升级后的装备会提升玩家的攻击和技能、提供特有的效果甚至可以改变英雄的属性。

  战斗开始前,为持有者及其左右两格内的英雄施加一个持续4秒的250点护盾。

  战斗打响的地方,将玩家的英雄放在玩家附近的位置上,敌人会从画面上方出现。购买的英雄在玩家将其投入战场之前会在这里热身。

  玩家会在商店中看到一些随机的英雄,其中会有相同的英雄,英雄池是玩家共享的。

  锁定/解锁商店:玩家可以锁定自己的商店,这样在每回合开始的时候它不会自动刷新,如果玩家有打算购买的东西但是暂时买不起的话,这个功能会很有用。

  购买经验:消耗金币来获取经验值。随着等级的提高,玩家能够选择更多(也更强力,更昂贵)的英雄。

  装备库-装备在被英雄佩戴之前会存放在这里(使用鼠标拖放进行佩戴)。当玩家出售一个带有装备的英雄时,装备会回到这里。

  小金库-出现多少小金库取决于玩家已有的金币数量。当玩家下回合开始时,每个小金库带来一份金币利息。

  计分板-这里会显示游戏中所有玩家的生命值。点击玩家可以查看他们的竞技场。

  阶段追踪面板-记录了玩家在当前阶段获得了哪些回合的胜利,输掉了哪些回合以及游戏还剩下多少回合,告诉玩家目前处于哪一环节以及还剩余多少时间。

  当面对其他玩家的队伍时,玩家还能看到他们的板凳席,装备库以及小金库。当然了,玩家还会碰到他们的小小英雄。

  在总金币旁。它会显示玩家目前的势头(连胜或连败)以及保持不同长度的连胜/连败所提供的奖励。

  2.部署多名拥有相同特质的英雄,解锁战斗增益效果。三个相同的英雄可以融合并升级成超级英雄。继续融合超级英雄可制造出终极英雄。

  3.观看战斗逐渐展开——玩家的英雄将根据玩家部署的位置自动移动、攻击、释放技能。

  4.团队的阵容和站位决定了是美妙的胜利还是惨痛的失败。小心部署英雄站位,开发出团队的全部潜力。

  5.每个回合结束后,玩家将获得金币奖励,具体数额取决于玩家触发的特质、连胜或连败次数、以及上轮的存款结余。

  6.每过一定的回合,所有玩家都会被传送到竞技场中心,从唯一一队英雄中选人。排名末位的玩家将首先选用,排名首位的玩家将最后选用。三思而行,酝酿终极翻盘。

  云顶之弈分为不同的阶段,每一阶段都由多个游戏回合组成,一个回合通常有准备期和作战期。

  在准备环节开始时,有自动发生一些事情。 玩家会获得金币。玩家的商店会刷新出新英雄(除非玩家已将其锁定)。

  在准备环节,玩家有30秒的时间来购买英雄,刷新玩家的商店(如果玩家想的话),还可以在战场上部署玩家的英雄/安排他们的位置。在准备期安排英雄位置的时候,一定将他们的优势和弱点牢记在心。把更肉的英雄放在前排,并将脆皮输出乖乖留在后面。要小心的是——有些英雄是可以直接攻击玩家的后排的。

  云顶之弈中绝大多数都是PvP回合,玩家要在此面对随机选出的对手。在准备期结束后,作战环节会开始同时玩家的小小英雄和英雄队伍会被传送到对手的竞技场中——也可能是对手被传到玩家这里。

  有些回合是PvE回合,玩家要对抗一些电脑野怪,而不是和玩家的对手进行PvP的较量。每局游戏的前三回合都是PvE回合,这之后多阶段的最后一回合也是PvE回合。击败野怪有时会掉落一些可以供英雄使用的装备。如果小兵或野怪没有掉落装备则会掉落金币。

  在游戏开始时以及每几个回合之后,所有的选手都要参与到共享征召中。在共享征召中,所有人都会被传送到聚梦之所中心的岛屿上,从共同的随机阵容当中免费挑选一个英雄。用玩家的小小英雄奔向这个英雄就可以完成挑选了,但操作的时候一定要留点神:小小英雄先碰到谁就会选定谁了,没有后悔药可吃。 在之后的共享征召当中,生命值较低的玩家会优先选择。

  云顶之弈排位赛的段位设置与玩家们熟知的召唤师峡谷排位相同,从黑铁到王者,每个段位分4个阶级。顶级段位的人数限制同召师峡谷排位一样,最强王者200人,傲世宗师500人。

  大部分情况下,在排位赛中,结束时在前4名的玩家均可获得一定胜点;当然,第一名的玩家会获得最多的胜点。而相反地,最终排名在第5或更低的玩家会减少一定胜点。

  在每一个赛季初始,所有玩家都需要进行5场定级赛。同召唤师峡谷排位赛相似,玩家在一场定级赛时,都会得到一个临时段位,当完成全部5场定级赛时,玩家会被正式定级。

  云顶之弈排位赛无晋级赛的概念。只要玩家当前胜点达到100,则自动升入下一个阶级。如果玩家在获胜后得到的点数加上当前点数超过100,则自动晋等,超出100胜点的部分会算入下一个阶级。如果玩家在一场排位赛结束后获得超过100胜点,则直接晋等。

  如果玩家的胜点降至0点,则会触发降级赛,依照段位不同所需完成降级赛也会在1-10局之间变化。

  排位最多支持3人组队,也就是说,玩家最多可以邀请两个好友一起进行排位赛。跨段位组队时,可以和自己段位高1段,或者低1段的其他玩家组队。并且组队时,视黑铁、青铜、白银为同一个段位。超凡大师、宗师、最强王者为同一个段位。

  钻石,超凡大师,傲世宗师和最强王者的玩家都受衰减的影响。在钻石段位,若休眠超过30天或以上,玩家会根据玩家当前的分段损失胜点。之后每七天,玩家会损失胜点直到玩家在该队列进行一局游戏。钻石玩家每次衰减损失50胜点。超凡大师及以上的段位仍然有“储备局”的概念,最多可储备10局。每不活跃一天,会从玩家的储存中移除一局后备游戏。当储备局已被扣减至0时,玩家将每天损失250胜点。

  在赛季开始之初,只有坚韧黑铁到超凡大师段位,之后一周(7月30日),傲世宗师段位会解锁,再过一周(8月6日),最强王者段位会解锁。我们计划每3个月开启一次新赛段,在每次赛段末尾,会根据玩家段位发放对应奖励。之后所有玩家的段位都会进行软重置。

  这个系统叫做云顶之弈Beta通行证。有了这个通行证之后,玩家可以通过完成不同的每周挑战获得奖励。云顶之弈和召唤师峡谷这样的传统游戏模式区别很大,而云顶之弈游戏不提供经验或者蓝色精萃。

  “云顶之弈”是拳头设计师受到自家员工在办公室打“刀塔自走棋”的启发后设计推出的全新游戏模式。因为“云顶之弈”的游戏规则属于自走棋一类,所以它的装备系统合成方式也和一般的召唤师峡谷模式不同。

  英雄战棋模式(云顶之弈)是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。

  云顶之弈的玩法并不同于召唤师峡谷那种对拼模式,对于玩家的手速、操作并没有要求,主要考验玩家对于英雄棋子的排兵布阵,毕竟每个英雄都有对应的职业以及种族,彼此之间会产生不同的效果。

凤凰投注平台官方微信公众号